世界建築的主要特點
一個可用的設定指南將物理地圖與故事的歷史和使每個地方獨特的細節聯絡起來。
圖表地區和路線
繪製邊界、地形、定居點和旅行路線。地圖幫助作家看到事件可能發生在哪裡,以及角色的旅程是否有意義。
寫下設定的歷史
記錄塑造當今世界的事件、習俗、衝突和技術,讓地點感覺像是一個生活世界的一部分。
定義特定於地點的詳細資訊
給每個地區自己的建築、材料、氣候和地標,而不是對每個地方都應用一個通用的外觀。
使用的好處
A setting reference helps writers and artists make decisions that respect the world’s internal logic.
讓地理變得重要
利用距離、邊界和地形來塑造旅行、貿易、衝突以及角色可以現實做出的選擇。
賦予文化獨特的根源
將服裝、建築、儀式和語言與每個群體的環境和歷史聯絡起來。
展開沒有矛盾
新增一個新的城鎮或地區,同時根據已建立的地圖、時間線和世界規則對其進行檢查。
世界建築用例
當專案需要與支援情節的地點、歷史和規則相一致的設定時,請使用世界建築。
計劃一個幻想大陸
在寫穿越地圖的旅程之前,列出氣候、王國、路線和有爭議的邊界。
建立一個遊戲世界
通過地理和歷史連線關卡,讓環境感覺像是同一個宇宙的相鄰部分。
開發科幻背景
在設計行星或未來城市之前,定義技術限制、定居條件和社會結構。
故事設定的世界建築常見問題解答
什麼是世界建設?
世界建築是虛構環境的設計,包括其地理、歷史、文化、技術和規則。