Bangunan Dunia Untuk Tetapan Cerita

Berikan cerita tempat untuk berlaku: tentukan geografi, sejarah, budaya dan undang-undang visualnya sebelum berkembang menjadi adegan.

Pembinaan Dunia Untuk Cerita Visual aliran kerja visual

Ciri-ciri utama untuk bangunan dunia

Panduan tetapan yang boleh digunakan memautkan peta fizikal kepada sejarah cerita dan butiran yang menjadikan setiap tempat berbeza.

Petakan tetapan

Carta wilayah dan laluan

Lakarkan sempadan, rupa bumi, penempatan dan laluan perjalanan. Peta membantu penulis melihat di mana peristiwa boleh berlaku dan sama ada perjalanan watak masuk akal.

Tetapkan peraturan dunia visual

Tulis sejarah tetapan

Rakam peristiwa, adat resam, konflik dan teknologi yang membentuk hari ini, jadi lokasi terasa seperti sebahagian daripada dunia yang didiami.

Jejaki perincian berulang

Tentukan butiran khusus tempat

Berikan setiap wilayah seni bina, bahan, iklim dan tanda tempatnya sendiri dan bukannya menggunakan satu rupa generik pada setiap lokasi.

Faedah Menggunakan

A setting reference helps writers and artists make decisions that respect the world’s internal logic.

Pastikan adegan disambungkan

Jadikan geografi penting

Gunakan jarak, sempadan dan rupa bumi untuk membentuk perjalanan, perdagangan, konflik dan pilihan yang boleh dibuat oleh watak secara realistik.

Jurang kesinambungan titik

Berikan budaya akar yang berbeza

Sambungkan pakaian, bangunan, ritual dan bahasa kepada persekitaran dan sejarah setiap kumpulan.

Bimbing pengembangan masa hadapan

Kembangkan tanpa percanggahan

Tambahkan bandar atau wilayah baharu sambil menyemaknya dengan peta, garis masa dan peraturan dunia yang ditetapkan.

Kes Penggunaan Bangunan Dunia

Gunakan bangunan dunia apabila projek memerlukan tetapan yang koheren dengan tempat, sejarah dan peraturan yang menyokong plot.

Rancang alam fantasi

Rancang benua fantasi

Letakkan iklim, kerajaan, laluan dan sempadan yang dipertandingkan sebelum menulis perjalanan merentasi peta.

Reka bentuk tetapan permainan

Bina dunia permainan

Sambungkan tahap melalui geografi dan sejarah supaya persekitaran berasa seperti bahagian jiran alam semesta yang sama.

Bina alam semesta cerita

Membangunkan suasana fiksyen sains

Tentukan had teknologi, keadaan penempatan dan struktur sosial sebelum mereka bentuk planet atau bandar masa depan.

Bangunan Dunia Untuk Tetapan Cerita Soalan Lazim

Apakah bangunan dunia?

Bangunan dunia ialah reka bentuk latar fiksyen, termasuk geografi, sejarah, budaya, teknologi dan peraturannya.

Di manakah saya harus memulakan pembinaan dunia?

Mulakan dengan keperluan cerita, kemudian gariskan skala tetapan, lokasi utama, acara lepas dan kekangan.

Adakah bangunan dunia memerlukan peta?

Peta berguna apabila perjalanan, sempadan atau perhubungan ruang mempengaruhi plot, tetapi cerita yang lebih kecil mungkin hanya memerlukan senarai lokasi.

Bagaimanakah saya boleh menjadikan budaya fiksyen boleh dipercayai?

Ikat adat, sumber, seni bina dan struktur sosial dengan sejarah dan persekitaran kumpulan.

Berapa banyak bangunan dunia yang perlu saya tulis?

Membangunkan perincian yang mencukupi untuk menyokong adegan dan keputusan dalam projek; kembangkan apabila cerita memerlukan lebih banyak lagi.

Beri Cerita Anda Tempat Untuk Berlaku

Petakan tetapan, sambungkan sejarahnya dan bina lokasi yang mengikut logik dunia yang sama.