OpenArt 립싱크: 캐릭터를 오디오에 일치시킵니다.
OpenArt Lip Sync에서 초상화, 비디오 또는 저장된 캐릭터를 음성과 페어링한 다음 입 타이밍과 얼굴 움직임이 표류하는지 전체 결과를 확인하십시오.
OpenArt 립싱크를 위한 비주얼 및 오디오 준비
의도적으로 말하는 시각 및 오디오를 선택한 다음 생성된 입의 움직임과 표현이 녹음에 적합한지 검사합니다.
말할 얼굴 선택
OpenArt Lip-Sync 흐름에서 사용할 수 있는 이미지, 비디오 또는 저장된 캐릭터를 선택합니다. 결과 전체에서 입을 검사할 수 있을 만큼 얼굴이 보이고 프레임이 선명하게 되어 있는지 확인하십시오.
깨끗한 음성 녹음 추가
사용 가능한 오디오 컨트롤을 사용하여 라인을 업로드하거나 녹음합니다. 잘린 단어, 긴 일시 중지 및 배경 소리를 먼저 듣습니다. 이러한 문제로 인해 생성된 동기화를 평가하기가 더 어려워질 수 있습니다.
클립 전체에서 타이밍 검토
전체 출력을 재생하고 입의 움직임을 강조 음절, 일시 중지 및 표현 변화와 비교합니다. 드리프트 또는 갑작스러운 움직임이 있는지 시작과 끝을 중간만큼 조심스럽게 확인하십시오.
사용의 이점
A controlled visual-and-audio pairing makes sync problems easier to locate before a speaking clip enters the edit.
목소리와 얼굴을 맞추세요
하나의 명확한 시각적 선과 하나의 의도된 선을 사용하여 한 번에 여러 변수를 변경하지 않고 마우스 타이밍을 판단할 수 있습니다.
대체 테이크 비교
다른 녹음을 테스트하는 동안 시각적 고정을 유지한 다음 속도와 감정이 캐릭터에 맞는 테이크를 선택합니다.
편집하기 전에 아티팩트 잡기
재생 내내 얼굴, 자르기 및 표정을 검사하여 왜곡이 눈에 띄지 않게 완료된 시퀀스로 전달되지 않도록 합니다.
OpenArt 립싱크 연습 중
OpenArt Lip Sync를 사용하여 허용된 문자 또는 비주얼을 음성으로 애니메이션화한 다음 프로젝트에 추가하기 전에 전체 클립을 확인하십시오.
초상화에 선을 긋다
짧은 음성 녹음과 함께 스틸 초상화를 짝을 지어 입의 움직임과 표정이 음성 전달에 맞는지 확인합니다.
저장된 캐릭터의 목소리
승인된 저장된 문자를 선택하고 줄을 제공한 다음 결과가 캐릭터의 시각적 정체성을 유지하는지 검토합니다.
비디오 비주얼에 음성 추가
장면이 필요할 때 지원되는 비디오 입력을 사용한 다음 기존 모션과 새 대화가 시각적으로 일관성을 유지하는지 확인합니다.
OpenArt 립싱크 질문
OpenArt Lip Sync는 어떤 입력을 지원합니까?
OpenArt의 Lip-Sync 페이지에는 이미지 또는 비디오 입력, 저장된 문자 및 업로드하거나 녹화할 수 있는 오디오가 나열됩니다. 옵션은 선택한 워크플로우에 따라 달라질 수 있습니다.